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2018-03-06 《創新行銷與魅力品質》之筆記 (74) (0)
2017-10-23 《加入遊戲因子,解決各種問題》之筆記 (56) (0)
2017-09-17 《體驗行銷》之筆記 (19) (0)
2017-09-07 文獻探討09 (26) (0)
2017-09-01 文獻探討08 (9) (0)
2017-08-13 《遊戲改變世界,讓現實更美好》之筆記 (274) (0)
2017-07-09 《企業遊戲化》之筆記 (18) (0)
2017-03-05 展後心得 (107) (0)
2017-02-14 文獻探討07 (24) (0)
2017-02-01 文獻探討06 (4) (0)
2017-01-13 文獻探討05 (12) (0)
2016-12-30 文獻探討04 (13) (0)
2016-12-13 文獻探討03 (6) (0)
2016-12-10 文獻探討02 (14) (0)
2016-11-29 文獻探討01 (39) (0)
2016-11-15 《設計的心理學》之心得筆記 (1954) (0)
2016-11-11 關鍵字「公益」「廣告」文獻收集 (45) (0)
2016-10-31 關鍵字「互動」「廣告」文獻收集 (40) (0)
2016-09-29 《可愛力量大》之心得筆記 (74) (0)
2016-09-18 《情感來自演化?》之心得筆記 (68) (0)
2016-08-31 《Fu對了,就暢銷》之心得筆記 (6) (0)
2016-08-19 《遊戲化的時代》之心得筆記 (189) (0)
2016-08-18 《全球創新應用案例精選100》之心得筆記 (127) (0)
2016-08-13 《非創意不設計 非設計不生活》之心得筆記 (82) (0)
2016-08-06 《日本服務創新案例精選50》之心得筆記 (1585) (0)